Resultados de apuestas 2026: liquidación, IRPF y margen

Updated noviembre 2026
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Balón en el punto central de un campo de fútbol vacío por la mañana
El precio de cada mercado queda fijado antes del saque inicial.

Los resultados de apuestas en 2026 se liquidan con el resultado oficial del organizador, y la casa lo publica en las 24 horas siguientes al partido. Solo a partir de esa publicación puede cobrarse el premio, que después tributa en el IRPF. Queda una tercera regla, menos conocida y más cara: apostar a todos los resultados posibles de un mismo partido siempre deja pérdida, y esa pérdida equivale a la parte que retiene la casa. Ningún reparto la evita.

El marcador decide quién acierta, pero no cuánto llega a la cuenta del apostante. Antes del saque inicial, el margen de la casa, las reglas de liquidación y el IRPF ya han fijado lo que se queda por el camino, y cualquier intento de «cubrir» resultados solo hace visible ese precio. Repartir 100 € entre los tres resultados del Atlético-Man United del 8 de octubre de 2026 cuesta 6,20 € en Sportium y 7,30 € en Codere, gane quien gane.

Resultados de apuestas: al acabar el partido liquida la casa y después cobra Hacienda

El pitido final cierra el partido, pero no la cuenta. Los resultados de apuestas pasan por dos manos. Primero, la casa liquida cada boleto con el resultado oficial y abona el premio en el saldo. Meses después interviene el IRPF. Entre una fecha y otra, el apostante tiende a leer la cifra del saldo como definitiva. No lo es. Lo que aparece en la cuenta es el pago bruto, y la parte que corresponde a Hacienda todavía no se ha descontado de ningún sitio.

Lo ganado tributa como ganancia patrimonial, es decir, por la diferencia entre lo cobrado y lo apostado, no por el pago íntegro. Con 50 € a cuota 8,00, la casa devuelve 400 €, pero 50 € ya eran del jugador antes del partido. La ganancia es de 350 €, y sobre esa cifra se aplica el tipo. El cálculo siguiente usa un 30 % como supuesto de trabajo, no como el tipo que corresponde a cada declarante. Sirve para ver el orden de magnitud de lo que se queda por el camino.

Paso 1

Apuesta de 50 € a cuota 8,00. Si acierta, la casa paga 50 × 8,00 = 400 €.

Paso 2

Se resta el importe apostado: 400 − 50 = 350 €. Esa es la ganancia patrimonial que entra en el IRPF.

Paso 3

Con un tipo del 30 % supuesto, el impuesto es 350 × 0,30 = 105 €.

Paso 4

De los 400 € cobrados quedan 400 − 105 = 295 € netos. Descontados los 50 € propios, el beneficio real es de 245 €, no de 350 €.

Dividir esos 295 € entre los 50 € apostados da una cifra incómoda: 5,90. Esa es la cuota que de verdad trabaja para el jugador una vez hecha la declaración, frente al 8,00 impreso en el boleto. Ninguna casa la publica, porque no depende de ella. Conviene tenerla presente cuando se compara una cuota con otra, ya que el impuesto recorta el premio en proporción a la ganancia: cuanto más alta la cuota acertada, más pesa la factura fiscal en euros.

La otra mitad de la regla es menos generosa. Las pérdidas del juego solo compensan ganancias del juego del mismo año. Si ese mismo ejercicio el jugador había perdido siete apuestas de 50 €, esos 350 € neutralizan por completo el acierto: base cero, impuesto cero. Basta con que las siete derrotas cayeran el año anterior para que no cuenten, y los 105 € vuelven a pagarse íntegros. Tampoco sirven para rebajar el impuesto sobre el sueldo ni sobre otras rentas. Hacienda participa de lo ganado sin matices; lo perdido solo vale dentro de la misma caja y del mismo calendario.

Esa asimetría completa el cuadro de costes. La casa retiene su parte en cada cuota, gane o pierda el apostante, mientras que el fisco solo aparece en el ejercicio que cierra con saldo positivo en el juego. El resultado de la apuesta, por tanto, no termina en el marcador ni en el saldo de la cuenta. Se cierra cuando se suman todas las apuestas del año y se ve qué queda después de ambas retenciones.

¿Hay que declarar a Hacienda lo ganado en una apuesta deportiva?

Sí. El premio no llega ya descontado y la obligación recae en el propio apostante dentro del IRPF anual. Para defender esa cifra ante una comprobación, resulta útil conservar el historial de la cuenta, con importes, cuotas y fechas, porque permite acreditar tanto las ganancias como las pérdidas que las compensan dentro del ejercicio.

Siete teléfonos en fila con pantallas de barras grises de distinta longitud
El mismo resultado se paga distinto en cada operador con licencia.

Siete casas con licencia y siete precios distintos para el mismo resultado

Ese historial queda guardado en la cuenta de una casa concreta, y elegir esa casa pesa más de lo que parece. Los resultados de las apuestas en línea se liquidan igual en los siete operadores de esta selección. Los siete están supervisados por la DGOJ y en todos el premio tributa en el IRPF del apostante. Lo que cambia de un portal de apuestas deportivas a otro es el precio del mismo partido, lo que tarda el dinero en volver a la cuenta bancaria y la letra pequeña de cada bono. El orden responde a un criterio de licencia. Primero aparecen las cinco casas que también pueden aceptar apuestas hípicas de contrapartida y después las dos que no pueden.

El precio se mide con el porcentaje de pago del 1X2, es decir, la parte de lo apostado que la casa devolvería si alguien repartiera su dinero entre los tres resultados. Las muestras no son idénticas. bet365, William Hill y Betfair se midieron con la media de la jornada 9 de LaLiga EA Sports (cuotas de la muestra analizada), y el resto con el Atlético-Man United (cuotas de la muestra analizada). Aun con esa salvedad, el abanico va del 94,85 % de bet365 al 90,54 % de Betfair. Por cada 100 € repartidos, una casa retiene 5,15 € y la otra, 9,46 €. Son 4,31 puntos porcentuales entre la primera y la última.

La tabla reúne los datos que deciden el día a día de una cuenta: qué permite la licencia, cuánto hace falta para empezar, cuánto tarda una retirada y qué ofrece cada casa al registrarse.

Operador Licencia DGOJ Depósito mínimo Velocidad de retirada Bono Rasgo distintivo
bet365 Deportivas, hípicas y otras de contrapartida 5 € (10 € con Bizum) 1–4 h; Apple Pay al instante 100 % hasta 200 € en créditos de apuesta Retiradas a tarjeta y monederos en 1–4 h
William Hill Deportivas, hípicas y otras de contrapartida 10 € Visa Direct 4 h; monederos 1 día laborable; transferencia 3–5 días hábiles Hasta 150 € en apuestas gratis en tres pasos Visa Direct en 4 h
Codere Deportivas, hípicas y otras de contrapartida 10 € (1 € con Transferencia RÁPIDA) Transferencia RÁPIDA en menos de 2 min; PayPal hasta 8 h 100 % hasta 200 €, mitad para casino Cobro en efectivo en locales Codere
Sportium Deportivas, hípicas y otras de contrapartida 10 € Aprobación hasta 24 h; monederos hasta 6 h; tarjeta 3–4 días laborables Doble bono hasta 200 € en apuesta gratis Streaming de carreras de caballos y galgos
Betfair Deportivas de contrapartida y cruzadas, hípicas y otras 5 € con tarjeta Visa hasta 2 h (máx. 1.000 €/24 h); resto 2–5 días laborables 30 € en apuesta gratuita por apostar 10 € Exchange entre usuarios
888sport Deportivas y otras de contrapartida 10 € Proceso 1 día hábil; tarjeta de débito hasta 6 días hábiles 10 € sin depósito y reembolso hasta 100 € Apuestas gratis solo por registrarse
Winamax Deportivas, otras de contrapartida y póquer 1 € (15 € con PayPal, Neteller o Skrill) Transferencia instantánea o hasta 72 h 150 % de lo perdido, hasta 150 € en freebets Sin comisiones en depósitos ni retiradas

Ninguna casa gana en todas las columnas. bet365 combina el porcentaje de pago más alto medido con retiradas de pocas horas. Winamax deja abrir cuenta con 1 € y no cobra comisiones. Betfair, en cambio, tiene el Sportsbook más caro de la muestra, aunque ofrece un Exchange que ninguna otra de la selección tiene. Cada bono pide algo a cambio, y la cifra grande del anuncio casi nunca coincide con lo que llega a la cuenta en efectivo.

bet365

Detrás de bet365 está Hillside New Media Malta, PLC, del grupo bet365. La marca nació en 2000 y obtuvo la licencia española de apuestas deportivas el 1 de junio de 2012, con prórroga concedida el 8 de septiembre de 2026. La DGOJ le autoriza apuestas deportivas e hípicas de contrapartida, además de otras apuestas de contrapartida. El programa supera los 35 deportes, y en fútbol incluye el doble resultado y un mercado aparte de doble resultado de la prórroga. Su 94,85 % de pago es el mejor de la selección, y la casa intenta determinar cada apuesta en la hora siguiente al final del evento. Las retiradas a tarjeta, PayPal, Skrill, Neteller y transferencia se procesan en 1–4 horas, y con Apple Pay llegan al instante.

Encaja con quien apuesta a menudo al 1X2 de LaLiga y quiere tener el dinero disponible el mismo día. Los métodos tienen su trampa. Bizum y Google Pay solo sirven para depositar, y PayPal y Neteller exigen retirar al menos 15 €. El bono del 100 % hasta 200 € se entrega en créditos de apuesta, que no se pueden retirar y caducan a los 7 días. Para conseguir los 200 € hay que ingresar 200 € y apostar otros 200 € en 30 días, con al menos una selección a cuota 1,50. Con el 94,85 % de pago, ese volumen deja de media 10,30 € en la casa. Como el importe del crédito no forma parte de la ganancia, un crédito de 200 € acertado a cuota 2,00 paga 200 €, no 400 €.

William Hill

La sociedad es WHG Ceuta, S.A., con sede en Ceuta y antes llamada WHG Spain, PLC. La marca existe desde 1934 y opera en España desde el 1 de junio de 2012 con la licencia general 43-11/GA, la de apuestas deportivas de contrapartida 44-11/ADC y la hípica AHC/2014/001. Ofrece más de 30 deportes, con streaming, Cobrar mi Apuesta y Crear #MiApuesta. Paga por Visa Direct en 4 horas y por PayPal, Skrill o Neteller en un día laborable. Su precio queda en la parte baja de la tabla. Con un 92,22 % de pago, cada 100 € repartidos en el 1X2 dejan 7,78 € a la casa.

El «hasta 150 €» se desmonta con una suma. El primer paso devuelve el 25 % de lo apostado hasta 25 €, así que una apuesta de 10 € a cuota 2,00 rinde 2,50 €. Llegar a los 150 € exige apostar 100 €, después otros 100 € y al final 75 €. Son 275 € en 30 días a cambio de apuestas gratis, no de efectivo, y los primeros depósitos con Skrill, Neteller, Paysafecard o tarjetas virtuales quedan fuera. La transferencia bancaria pide un mínimo de 30 € y tarda 3–5 días hábiles, y las retiradas a Maestro y Mastercard solo salen por esa vía. Bizum no está disponible. El 29 de abril de 2026 se anunció una sanción a la casa por una infracción grave de la Ley 13/2011.

Codere

Codere Online, S.A.U., con sede en Melilla y perteneciente al grupo Codere, recibió la licencia de apuestas deportivas el 28 de abril de 2015. Opera con la general 225-11/GA, la deportiva ADC/2014/001 y la hípica AHC/2014/002, y su programa supera los 25 deportes. El apostante de combinadas debe tener en cuenta que el mínimo sube de 0,20 € en simples a 1 € en combinadas. La Transferencia RÁPIDA permite depositar desde 1 € y retirar en menos de 2 minutos con la mayoría de bancos. Online, la retirada mínima es de 20 €, mientras que en los locales Codere se cobra en efectivo desde 1 €. El precio, en cambio, no acompaña. En el Atlético-Man United pagaba el 92,7 %, lo que supone 7,30 € retenidos por cada 100 €.

El anuncio habla de un 100 % hasta 200 €. La mitad, sin embargo, va al casino. La parte deportiva es una apuesta gratis de hasta 100 € que no devuelve el importe apostado, y conseguirla entera obliga a depositar 200 €. Tarjetas, Bizum y Neteller solo sirven para ingresar. Skrill solo admite retiradas a la misma cuenta del depósito, y la primera transferencia bancaria exige un recibo con el número de cuenta. El 25 de noviembre de 2025 se anunció una sanción de 17.500 € por incumplir requisitos técnicos de software y comunicaciones. Es la casa indicada para quien quiere el dinero ya o en mano, siempre que acepte el precio.

Sportium

Sportium Apuestas Digital, S.A., la antigua Cirsa Digital, tiene licencia de apuestas deportivas en España desde el 1 de junio de 2012, cuando operaba con aquel nombre. La singular 27-11/ADC se otorgó de forma provisional el 21 de abril de 2022, y la hípica 346-13/AHC se prorrogó el 23 de octubre de 2025. Con más de 20 deportes, su rasgo propio es la hípica, con streaming de carreras de caballos y galgos en SportiumTV. En el Atlético-Man United dio el mejor precio de las casas medidas en ese partido: un 93,8 % de pago, o 6,20 € retenidos por cada 100 €. La apuesta mínima es de 0,50 € en simples y baja a 0,25 € en combinadas.

El dinero no sale rápido. Cada retirada necesita hasta 24 horas de aprobación, y después los monederos tardan hasta 6 horas, la transferencia 48 horas y la tarjeta 3–4 días laborables, siempre por el mismo método del depósito. El doble bono de 200 € requiere dos depósitos de 100 € y apostar cada uno una vez a cuota 1,50 o superior en 30 días. Las apuestas gratis caducan a los 7 días, admiten como mucho cuota 5,00 y solo pagan la ganancia. En el mejor caso, 100 € acertados a 5,00 devuelven 400 €. Los primeros depósitos con Neteller o Skrill no dan bono.

Betfair

Betfair International Spain, S.A., con sede en Ceuta y perteneciente al grupo Flutter, recibió las licencias el 14 de diciembre de 2021, y la de apuestas deportivas de contrapartida se prorrogó el 24 de septiembre de 2026. Es la única de esta selección con licencia de apuestas deportivas cruzadas, la que permite el Exchange, donde los usuarios apuestan unos contra otros. A esa licencia se suman la hípica y la de otras apuestas de contrapartida. La apuesta mínima es de 0,12 €. Las retiradas rápidas a Visa llegan casi al momento o en un máximo de 2 horas, con un tope de 1.000 € cada 24 horas.

El Sportsbook es otra cuestión. Su 90,54 % de pago es el más bajo medido en la selección, con 9,46 € retenidos por cada 100 €, así que tiene sentido para quien usa el Exchange y no para quien solo apuesta contra la casa. La oferta da 30 € en apuesta gratuita por apostar 10 € a cuota total 2,0, válidos 30 días. No cuentan las apuestas cerradas con Cash Out, las anuladas ni las del Exchange. Fuera de la vía rápida a Visa, las retiradas tardan 2–5 días laborables. Bizum y Paysafecard no permiten retirar, y con PayPal hay que sacar al menos lo depositado. El 25 de noviembre de 2025 se anunció una sanción de 100.000 € por incumplir obligaciones de juego responsable y de protección de los jugadores.

888sport

888 Online Games España, S.A., antes 888 Spain, PLC, opera la marca creada en 2008, que tiene licencia de la DGOJ desde 2012. Sus licencias son la general 138-11/GA, la deportiva 76-11/ADC, prorrogada el 17 de abril de 2024, y la de otras apuestas de contrapartida. Carece de licencia hípica. Ofrece más de 20 deportes y una apuesta mínima de 0,01 €, la más baja de la selección. En el Atlético-Man United pagaba el 92,9 %, lo que supone 7,10 € retenidos por cada 100 €.

Los 10 € «sin depósito» son dos apuestas gratis de 5 € con cuota máxima 5,0 que caducan a los 4 días, y su importe no se suma a la ganancia. Cada una rinde como mucho 20 €, y las dos juntas, 40 €, siempre que ambas acierten a la cuota máxima. A eso se añade el reembolso del 100 % de la primera apuesta perdida, hasta 100 €, también en apuesta gratis. Las retiradas son las más lentas de la tabla: un día hábil de proceso, PayPal en 2–3 días hábiles, tarjeta de débito hasta 6 días y transferencia 5–8 días. Bizum y Paysafecard solo sirven para depositar. La sanción de 250.000 € por incumplir requisitos técnicos de software y usar sistemas no homologados, anunciada el 25 de noviembre de 2025, es la mayor de las que figuran para estas siete casas.

Winamax

Winamax, S.A. tiene sede en París y dirección de representación en Madrid. La licencia española de apuestas deportivas se le otorgó de forma provisional el 24 de abril de 2020. Opera con la general GA/2018/017, la deportiva ADC/2019/039, prorrogada el 14 de noviembre de 2024, la de otras apuestas de contrapartida y una de póquer, pero sin licencia hípica. Es la puerta de entrada más barata. Se deposita desde 1 € con tarjeta, Bizum, Apple Pay o Google Pay, sin comisiones en depósitos ni retiradas. La transferencia sale al instante o, si no se aplica esa vía, en un máximo de 72 horas. Su 93,6 % de pago en el Atlético-Man United deja 6,40 € por cada 100 €, y la casa ofrece cash out total o parcial y MyMatch.

El reembolso del 150 % solo se cobra después de perder. Con un depósito de 100 € perdido entero, la casa devuelve 150 € en freebets, no en efectivo, y las apuestas deben hacerse y resolverse en 30 días. Para entrar en la oferta hacen falta al menos 15 € y un depósito que no sea por transferencia. Pedir una retirada tras el depósito deja fuera del reembolso las apuestas pendientes y todas las siguientes. Quien sigue las carreras de caballos tendrá que abrir cuenta en otra casa, porque aquí ese mercado no existe.

Resultado final y 1X2: cubrir los tres resultados garantiza perder

Sin bonos de por medio, el precio de una casa se ve con más claridad en el mercado más sencillo de todos. La apuesta al resultado final, el clásico 1X2, ofrece tres salidas: gana el local (1), empate (X) o gana el visitante (2). Cada salida tiene su cuota, y de esas tres cuotas se deduce la parte que la casa retiene antes de que empiece el partido. Ese porcentaje puede calcularse, y cambia según la casa elegida.

Primera parte, segunda parte y tiempo completo son mercados distintos

En las apuestas, el resultado final se refiere al marcador del partido completo. El 1X2 de la primera parte y el de la segunda funcionan como mercados independientes, con cuotas propias y margen propio. Quien apuesta al resultado del segundo tiempo solo juega con lo ocurrido después del descanso. Un partido que llega 1-0 al intermedio y termina 1-1 da la segunda parte por ganada al visitante, aunque el marcador total diga empate. Los mercados por rango de tiempo aplican la misma lógica a tramos más cortos del encuentro.

Antes de apostar en una eliminatoria conviene comprobar en el reglamento de cada casa si la prórroga y los penaltis entran en el resultado final. El resultado con hándicap añade otra capa, porque suma o resta una ventaja al marcador real. En el hándicap asiático de número entero aparece el push: si el favorito con hándicap -1 gana exactamente por un gol, la apuesta se anula y se devuelve el importe apostado. No se gana ni se pierde, aunque el margen ya estaba incluido en la cuota.

Cubrir los tres resultados tiene un precio fijo

Apostar a los tres resultados parece una forma de no perder nunca. Funciona al revés. Si el importe se reparte en proporción inversa a cada cuota, cualquier desenlace devuelve la misma cantidad. Esa cantidad equivale a lo apostado multiplicado por el porcentaje de pago de la casa. Lo que falta hasta el total es una pérdida asegurada, que no depende del pronóstico, del equipo ni del marcador.

Con las cuotas del Atlético-Man United en la muestra analizada la cuenta es directa. Sportium pagaba un 93,8 % en ese 1X2, así que 100 € repartidos entre local, empate y visitante devolvían 93,80 € pasara lo que pasara, con 6,20 € perdidos. En Codere, con un 92,7 %, la misma operación costaba 7,30 €. Hay 1,10 € de diferencia por cada 100 € en el mismo partido y con los mismos tres resultados cubiertos.

Un euro de diferencia parece poco hasta que se repite. Estas son las cuatro casas de la selección con cuotas de ese partido y lo que pierde quien cubre el 1X2 con 100 € una vez y 50 veces, es decir, tras mover 5.000 € con el mismo margen.

Casa Porcentaje de pago Pérdida por 100 € Pérdida tras 50 repeticiones
Sportium 93,8 % 6,20 € 310 €
Winamax 93,6 % 6,40 € 320 €
888sport 92,9 % 7,10 € 355 €
Codere 92,7 % 7,30 € 365 €

Entre la primera y la última fila median 55 €, y el pronóstico no ha cambiado en nada. Ninguna fila termina en positivo: la cobertura más barata sigue siendo una pérdida. Elegir casa solo decide cuánto se deja por el camino quien cubre todos los resultados posibles.

Las otras tres casas de la selección no tienen cifras de ese partido. Sus datos son medias del 1X2 de la jornada 9 de LaLiga EA Sports en la muestra analizada: bet365 paga un 94,85 % y William Hill un 92,22 % en cinco partidos, y Betfair un 90,54 % en cuatro. No sirven para comparar con el Atlético-Man United, pero sí entre ellas. Los 4,31 puntos porcentuales que separan a bet365 de Betfair suponen 4,31 € más de pérdida por cada 100 € cubiertos, y 215,50 € tras 50 repeticiones.

Apostar en contra de un resultado tampoco esquiva el problema. La doble oportunidad junta dos de las tres salidas en una sola cuota, y esa cuota también lleva el margen incorporado. El Exchange de Betfair, la única casa de la selección con licencia de apuestas deportivas cruzadas, permite apostar contra otros usuarios en lugar de contra la casa. Es otro mecanismo de precio, y cubrir con él varios resultados sigue sin convertir la apuesta en una ganancia segura.

  • Cubrir los tres resultados del 1X2 devuelve siempre el porcentaje de pago de la casa, y el resto es pérdida segura.
  • En el Atlético-Man United, cubrir 100 € costaba 6,20 € en Sportium y 7,30 € en Codere.
  • Tras 50 repeticiones, la distancia entre esas dos casas llega a 55 €.
  • Acertar el pronóstico no cambia lo que retiene la casa; elegir el mayor porcentaje de pago reduce la pérdida con cualquier resultado.

¿Se puede apostar a los tres resultados de un partido?

Sí, con tres apuestas simples en el mismo partido. El reparto exacto choca con el importe mínimo: Sportium exige 0,50 € por simple y Codere 0,20 €, de modo que con cantidades pequeñas los importes se redondean y el pago deja de ser igual en los tres desenlaces. El resultado sigue siendo una pérdida.

Manos con un lápiz sobre una libreta cuadriculada junto a una calculadora
El apostante que encadena selecciones también encadena márgenes.

Resultado exacto: la combinada multiplica el margen en cada selección

Las apuestas a resultado exacto ya parten de un precio alto, porque la casa reparte su margen entre muchos marcadores posibles. Para hacer las cuentas sin cuotas concretas, supóngase un porcentaje de pago del 85 %: de cada 100 € apostados al marcador de un partido vuelven de media 85 € a los apostantes. En una simple, ese 15 % es todo el coste. La combinada cambia la aritmética. El porcentaje de pago de cada selección se multiplica por el de la siguiente, así que el total queda elevado a la potencia del número de selecciones.

Dos resultados exactos en la misma apuesta múltiple devuelven de media 0,85 × 0,85, es decir, el 72,25 %. Con tres, la cuenta es 0,85 al cubo y el retorno baja al 61,4 %. El margen no se suma. Se compone, y cada marcador añadido aplica el mismo descuento sobre lo que quedaba del anterior. Da igual que los partidos sean de LaLiga o de un Mundial: la casa no necesita empeorar ningún mercado para cobrar más, le basta con que el apostante encadene selecciones.

Pasados a euros sobre un importe apostado de 100 €, esos porcentajes muestran cuánto cuesta cada selección que entra en el boleto. La columna decisiva es la de la parte retenida, que crece mucho más deprisa que la intuición.

Selecciones de resultado exacto Porcentaje devuelto Importe devuelto por 100 € Parte retenida por la casa
1 85 % 85,00 € 15,00 €
2 72,25 % 72,25 € 27,75 €
3 61,41 % 61,41 € 38,59 €

La segunda selección cuesta 12,75 € más y la tercera, otros 10,84 €. En euros el incremento se reduce, porque el descuento opera sobre una base cada vez menor. En proporción, en cambio, la parte retenida pasa del 15 % a casi el 39 % de lo apostado, y con tres marcadores encadenados la casa se queda de media con más de un tercio de cada boleto.

Paso 1

Se apuestan 100 € a una combinada de tres resultados exactos, cada uno con un porcentaje de pago supuesto del 85 %.

Paso 2

La primera selección devuelve de media el 85 % del importe: 100 € × 0,85 = 85 €. Ese valor medio es lo que pasa a la segunda selección.

Paso 3

La segunda aplica el mismo descuento: 85 € × 0,85 = 72,25 €.

Paso 4

La tercera cierra la cuenta: 72,25 € × 0,85 = 61,41 €. De los 100 € iniciales, la casa retiene de media 38,59 €.

Paso 5

Los mismos 100 € repartidos en tres simples de 33,33 € devuelven de media unos 85 € en total, con 15 € retenidos. La diferencia de coste a favor de las simples ronda los 23,59 €.

El efecto se produce con cualquier punto de partida, por alto que sea. El mejor porcentaje de pago medido en el 1X2 entre las siete casas comparadas, el 94,85 % de bet365 en cinco partidos de la jornada 9 de LaLiga EA Sports, cae al 85,33 % cuando se encadenan tres selecciones. Una combinada de tres mercados con el margen más bajo disponible acaba costando lo mismo que un único resultado exacto al 85 % supuesto.

Los importes mínimos no siempre acompañan esa lógica. Sportium acepta combinadas desde 0,25 €, la mitad de los 0,50 € que pide por una simple, con lo que el boleto más caro en margen resulta el más barato de abrir. Codere funciona al revés, con 1 € en combinadas frente a 0,20 € en simples. Las promociones ponen otro límite: la apuesta gratis de Sportium y las de 888sport admiten una cuota máxima de 5,00, y cualquier combinada de marcadores por encima de esa cuota queda fuera.

¿Conviene combinar varios resultados exactos en una misma apuesta?

Solo si se acepta pagar un precio alto a cambio de una cuota grande. La combinada no mejora la probabilidad de acertar cada marcador, y un solo fallo anula el boleto entero. Para un bankroll modesto, eso se traduce en largas rachas sin cobrar entre un acierto y el siguiente.

Doble resultado: nueve combinaciones y ninguna cuenta la prórroga

Las apuestas a doble resultado reúnen en un mismo boleto dos momentos del partido: quién manda en el marcador al descanso y quién gana al final. Por eso la respuesta a qué significa doble resultado en apuestas es corta. Se trata de un pronóstico doble con una sola cuota, y basta con fallar uno de los dos tramos para perderlo. Cada tramo admite tres desenlaces (local, empate o visitante), de modo que el mercado ofrece nueve combinaciones. Algunas se repiten jornada tras jornada. Otras, como la remontada, exigen que el partido cambie de dueño en la segunda parte, y su cuota lo refleja.

La notación habitual separa con una barra el resultado del descanso y el del final, con 1 para el local, X para el empate y 2 para el visitante. Cada fila de la tabla incluye un marcador posible para esa combinación. Con ellos se aprecia algo que el 1X2 oculta: el mismo resultado final puede liquidar boletos distintos según cómo se llegó a él.

Combinación Descanso Final Marcador de ejemplo (descanso y final)
1/1 Gana el local Gana el local 1-0 y 2-0
1/X Gana el local Empate 1-0 y 1-1
1/2 Gana el local Gana el visitante 1-0 y 1-2
X/1 Empate Gana el local 0-0 y 1-0
X/X Empate Empate 0-0 y 0-0
X/2 Empate Gana el visitante 1-1 y 1-2
2/1 Gana el visitante Gana el local 0-1 y 2-1
2/X Gana el visitante Empate 0-1 y 1-1
2/2 Gana el visitante Gana el visitante 0-1 y 0-2

Un 1-1 final cobra como 1/X si el local marcó primero antes del descanso, como 2/X si lo hizo el visitante y como X/X si los dos goles llegaron en la segunda parte o se marcaron ambos antes del intermedio. El apostante no acierta un resultado, acierta un recorrido. Esa exigencia adicional explica que las cuotas de este mercado superen a las del 1X2, y también que el margen de la casa se reparta entre nueve casillas en lugar de tres.

Las reglas de fútbol de bet365 fijan con precisión qué entra en el cálculo. El doble resultado une descanso y final, excluye la prórroga y los penaltis y queda anulado si se suspende el partido. Para lo que ocurre después del tiempo reglamentario, la casa ofrece un mercado aparte, el doble resultado de la prórroga. Esta separación tiene consecuencias en una eliminatoria: quien apuesta 2/2 por el visitante que gana la tanda de penaltis cobra solo si ya iba por delante al final del tiempo reglamentario. Lo que pase en los 30 minutos siguientes pertenece a otro boleto.

Cubrir las nueve casillas para asegurar un cobro tiene el mismo problema que cubrir el 1X2, solo que repartido entre más opciones. Con un porcentaje de pago supuesto del 85 %, un reparto de 90 € entre las nueve combinaciones devuelve de media 76,50 € (90 × 0,85). La pérdida es de 13,50 €, el 15 % de lo apostado, cualquiera que sea el marcador. Ese porcentaje es supuesto, no medido en ninguna de las siete casas. La aritmética, en cambio, no cambia: cuantas más casillas se cubren, mayor es la parte del margen que se paga entera.

El doble resultado en baloncesto

Las apuestas de baloncesto a doble resultado siguen la misma lógica de descanso y final, pero el deporte altera el peso de cada casilla. En baloncesto un empate al final del tiempo reglamentario no cierra el partido, sino que lo lleva a la prórroga. Por eso importa mucho cómo define el final cada operador. Si el reglamento de la casa excluye la prórroga, como hace bet365 en fútbol, el empate al término del cuarto periodo cuenta como X y las nueve combinaciones siguen vivas. Si la incluye, el empate final desaparece y el mercado se reduce a seis desenlaces posibles.

La regla de fútbol de bet365 no se traslada por sí sola a otros deportes, y no hay base para suponer que cada casa trata la prórroga de baloncesto igual que la de fútbol. Antes de una apuesta de doble resultado en baloncesto, el dato que decide la liquidación figura en el reglamento de ese deporte. En un partido igualado, la diferencia entre ambas reglas puede convertir un boleto X/X ganador en uno perdido sin que cambie un solo punto del marcador.

¿Cuentan la prórroga y los penaltis en el doble resultado?

En las reglas de fútbol de bet365, no: el mercado se liquida con el marcador del final del tiempo reglamentario. Un partido que llega empatado a la prórroga paga como empate final aunque luego lo gane un equipo. Para apostar por lo que ocurra en esa prórroga existe un mercado aparte, con su propia cuota.

Resultados en directo: la apuesta se cobra cuando la casa publica, no cuando pita el árbitro

Lo que vale para la prórroga vale para cualquier otro final. En las apuestas deportivas, resultados en vivo y resultado oficial no son lo mismo: el marcador que liquida una apuesta no es el de la retransmisión ni el de una aplicación de marcadores, sino el que da por bueno el organizador de la competición. El apostante ve el gol en el minuto 90 y espera el saldo en el minuto 91. No funciona así. La casa dispone de 24 horas para publicar el resultado, y el pago empieza después de esa publicación, no con el pitido final.

Ese plazo es un techo, no una costumbre. bet365, por ejemplo, intenta determinar sus apuestas en la hora siguiente al final del evento, una vigésima cuarta parte del margen permitido. Después de la publicación llega otro reloj, el de la retirada, y ahí las diferencias entre casas se miden en días. Con la Transferencia RÁPIDA de Codere el dinero sale en menos de 2 minutos con la mayoría de bancos. Con tarjeta de débito en 888sport, la retirada puede tardar hasta 6 días hábiles. Sumados los dos plazos en el peor caso, un gol del domingo puede convertirse en dinero disponible una semana más tarde.

Fútbol en directo: solo se juega el saldo que había al empezar

Las apuestas deportivas de fútbol en vivo tienen una regla que no existe antes del partido: durante el evento solo se puede apostar el saldo que había en la cuenta al empezar, más lo ganado en ese mismo evento. Un ejemplo con cifras redondas lo deja claro. Quien arranca el Atlético-Man United con 50 € y gana 30 € de beneficio en una apuesta en directo tiene un techo de 80 € para el resto del partido. Si en cambio pierde los 50 € antes del minuto 60, ese partido queda cerrado para él. Un ingreso nuevo en el descanso no amplía nada.

Durante un evento en directo no se puede recargar la cuenta para apostar más en ese mismo evento: el límite es el saldo inicial más las ganancias obtenidas en él. El dinero depositado a mitad de partido no sirve para perseguir lo perdido en ese partido.

La regla funciona como un freno precisamente en el momento en que el directo más empuja a doblar la apuesta. Otra cosa es el cash out, que bet365 llama cerrar apuesta, William Hill ofrece como Cobrar mi Apuesta y Winamax permite total o parcial. Con él la apuesta se cierra antes del resultado oficial, por el importe que la casa ofrece en ese instante y no por lo que acabe pasando en el campo. Tiene una consecuencia práctica en Betfair: las apuestas cerradas con Cash Out no cuentan para su oferta de bienvenida.

Cómo comprobar si una apuesta está ganada

Para comprobar resultados de apuestas deportivas, la referencia es el resultado del organizador, y con él se contrasta el estado de la apuesta en la cuenta. Un marcador actualizado en una web de resultados sirve para seguir el partido, pero no decide nada si difiere del acta oficial. Conviene fijarse también en el reloj. Una apuesta que siga pendiente pasadas 24 horas desde el final del evento ya está fuera del plazo de publicación, y eso es un motivo concreto para dirigirse a la atención al cliente de la casa, no una simple demora.

Tampoco hay prisa por cobrar. El derecho al cobro de un premio dura al menos 3 meses: una apuesta liquidada el 8 de octubre de 2026 conserva ese derecho, como mínimo, hasta el 8 de enero de 2027. El contraste con los bonos resulta revelador. Los créditos de apuesta de bet365 caducan a los 7 días, y la apuesta gratis de Sportium, también a los 7. Lo ganado con dinero propio espera trimestres; lo regalado por la casa, una semana.

¿Dónde se comprueba el resultado de una apuesta deportiva?

En dos sitios que deben coincidir: el resultado oficial del organizador de la competición, que es el que manda, y el estado de la apuesta en la cuenta del operador, que refleja la liquidación. Los marcadores de televisión o de aplicaciones externas solo orientan.

Caballo de carreras pastando tras una valla blanca de madera
La licencia de cada casa determina si la apuesta hípica puede aceptarse.

Resultados por deporte: en hípica no todas las casas pueden aceptar la apuesta

Que el resultado oficial mande es una regla común a cualquier deporte. Lo que cambia de una disciplina a otra es cuánta información existe para comparar precios y qué operador está autorizado a recoger la apuesta. En las apuestas de resultados de fútbol, las siete casas comparadas publican cuotas y su margen puede medirse partido a partido. En las carreras de caballos, la primera pregunta es más básica: si la casa tiene permiso para aceptar ese boleto. No siempre lo tiene.

Fútbol: el mercado con más datos de precio

Todas las cifras de margen disponibles para estas casas proceden del fútbol, y en concreto del 1X2. en la muestra analizada para la jornada 9 de LaLiga EA Sports, bet365 devolvía de media el 94,85 % en cinco partidos, William Hill el 92,22 % en otros cinco y Betfair el 90,54 % en cuatro. Pasado a dinero, de cada 100 € apostados en proporción a esas cuotas la casa retiene 5,15 €, 7,78 € y 9,46 €. Son 4,31 puntos porcentuales de distancia entre el primero y el último. Betfair cobra casi el doble.

Esa clasificación es orientativa, no definitiva. Las muestras no coinciden ni en número de partidos ni en fecha, y las otras cuatro casas solo tienen medido un encuentro: el Atlético-Man United en la muestra analizada, con Sportium al 93,8 %, Winamax al 93,6 %, 888sport al 92,9 % y Codere al 92,7 %. El margen se mueve con cada partido y cada jornada. La ventaja real del fútbol es otra: quien quiere apostar resultados de fútbol puede calcular el precio antes de hacerlo, sumando las inversas de las cuotas de cada resultado, y repetir la cuenta en varias casas en un par de minutos.

Mundial, Eurocopa y Champions

Para estas competiciones no hay cifras de margen comparables entre las siete casas, de modo que no puede afirmarse qué operador paga mejor. La mecánica, eso sí, no cambia: el precio se mide igual y la apuesta se liquida con el resultado oficial. Lo que introduce el formato de eliminatoria es la prórroga y los penaltis. En las reglas de fútbol de bet365, el doble resultado deja fuera ambos y la prórroga tiene un mercado propio, de modo que el equipo que pasa de ronda no siempre es el que gana la apuesta. Conviene leer qué tramo del partido cubre cada mercado antes de elegirlo.

Las apuestas a largo plazo plantean un problema distinto. Un pronóstico sobre las apuestas al Mundial 2030 o a la Eurocopa 2028 inmoviliza el dinero hasta que el torneo termine, y no sirve para liberar ninguna oferta de bienvenida de la selección. bet365 exige apuestas determinadas en 30 días, Winamax pide que se realicen y resuelvan en los 30 días siguientes al depósito y 888sport solo reembolsa la primera apuesta perdida si se resuelve en 30 días desde el registro. Una apuesta que se decide dentro de años queda, por tanto, fuera de cualquier bono.

Carreras de caballos y galgos: cinco de siete con licencia

Las apuestas hípicas de contrapartida exigen una licencia singular propia de la DGOJ, distinta de la de apuestas deportivas. Dentro de esta selección la tienen bet365, William Hill, Codere, Sportium y Betfair. Ni 888sport ni Winamax disponen de ella, aunque ambas cuentan con licencia de apuestas deportivas de contrapartida y de otras apuestas de contrapartida, y Winamax suma una de póquer. Para el cliente de cualquiera de esas dos, apostar a caballos significa abrir otra cuenta en otro operador: otra verificación de identidad, otro depósito y otro saldo que vigilar.

Entre las cinco autorizadas, Sportium destaca por el streaming de carreras de caballos y galgos, a través de SportiumTV, y su licencia hípica fue prorrogada el 23 de octubre de 2025. El contrapeso está en los cobros: las retiradas a tarjeta tardan de 3 a 4 días laborables y deben salir por el mismo método del depósito. Como no hay márgenes medidos en las carreras, los resultados de las apuestas de caballos no pueden compararse por precio con la misma solidez que el fútbol. Ahí el filtro verificable es la licencia.

¿Qué casas de apuestas tienen licencia para apostar a carreras de caballos?

Dentro de las siete comparadas, cinco tienen la licencia singular de apuestas hípicas de contrapartida. William Hill la figura como AHC/2014/001, Codere como AHC/2014/002 y Sportium como 346-13/AHC; bet365 y Betfair completan el grupo. La licencia general de apuestas no basta: lo que autoriza la hípica es la licencia singular.

Pronósticos y resultados «seguros»: lo único garantizado es el margen

Ningún método para predecir resultados en las apuestas deportivas toca la parte del precio que la casa fija antes del partido. El pronóstico acierta o falla; el margen se cobra igual. en la muestra analizada para la jornada 9 de LaLiga EA Sports, el 1X2 de bet365 devolvía de media el 94,85 % y el de Betfair, el 90,54 %. Sobre 1.000 € apostados de forma equilibrada en esos mercados, la primera retiene 51,50 € y la segunda, 94,60 €. Esos 43,10 € de diferencia existen antes de abrir cualquier estadística.

Un análisis de resultados trabaja sobre la probabilidad, no sobre el precio. Para dejar beneficio en el 1X2 de Betfair, el pronóstico tiene que superar una retención de 9,46 € por cada 100 €; en bet365, de 5,15 €. La etiqueta «gratis» de muchos pronósticos no altera esa cuenta, porque quien los sigue sigue pagando el margen en cada apuesta. Cuando el pronóstico es de pago, la tarifa del vendedor se suma encima. La suerte no descuenta margen, y la promesa de una «apuesta fácil» tropieza con la misma resta en cada boleto.

Distinto es el vendedor que no ofrece una opinión sino un marcador «seguro». En un mercado donde la cuota ya incorpora la probabilidad de cada desenlace, la certeza solo puede proceder de saber el resultado antes de que se juegue. Comprar resultados para apuestas deportivas parte de esa premisa, y la premisa tiene únicamente dos salidas.

Un «resultado amañado» a la venta o no existe, y el vendedor se queda con el dinero, o existe porque alguien ha sobornado para alterar el partido. Sobornar para alterar un resultado es corrupción deportiva, castigada con prisión de 6 meses a 4 años. En ninguno de los dos casos el apostador compra una ventaja.

Las reglas del juego con licencia cierran, además, las rutas por las que circularía esa supuesta información. Quienes participan en un evento no pueden apostar sobre él, así que el jugador que «sabe» cómo acabará el partido tampoco puede usar ese dato en una casa supervisada. Ninguna casa puede dar crédito: se apuesta con saldo propio, nunca con dinero adelantado por el operador para «aprovechar» un soplo. Los eventos protagonizados por menores quedan fuera de la oferta. Las siete casas comparadas operan bajo esa supervisión, y la contrapartida es clara: el único dato garantizado de cada mercado es el porcentaje que retienen.

¿Es legal comprar resultados de partidos para apostar?

No existe un mercado legal de resultados de partidos. Lo que se anuncia así es un pronóstico rebautizado o información procedente de un amaño. En el primer caso se paga dos veces, al vendedor y al margen de la casa; en el segundo, el dinero alimenta una conducta perseguida penalmente.

Persona de espaldas cerrando un portátil junto a un vaso de agua
Las cuentas, hechas en frío, pesan más que cualquier pronóstico.

Lo que dicen las cuentas antes de la próxima apuesta

Descartados los atajos, queda una cifra que sí se conoce antes del pitido inicial: el porcentaje de pago. En el 1X2 del Atlético-Man United analizado, Sportium devolvía el 93,8 % y Codere, el 92,7 %. La diferencia parece pequeña. Por cada 1.000 € apostados en ese mercado, el retorno esperado es de 938 € en una casa y de 927 € en la otra. Quien cubriera los tres resultados 50 veces con 100 € perdería de media 310 € en Sportium frente a 365 € en Codere. Esos 55 € de distancia no dependen de acertar nada, porque se fijan al elegir dónde se apuesta.

La combinada funciona en sentido contrario al que sugiere su cuota. Con un porcentaje de pago supuesto del 85 % por selección, un resultado exacto suelto retiene de media 15 € de cada 100 €. Dos encadenados retienen 27,75 €, y tres, 38,60 €. Más de un tercio del dinero queda para la casa en promedio, porque el margen no se suma: se multiplica en cada eslabón. Una cuota total llamativa es, en realidad, la factura de ese producto, y cuanto más larga es la combinada, mayor es la parte que el apostante entrega de antemano.

Hacienda entra después, y con ella el premio adelgaza otra vez. Una apuesta de 50 € a cuota 8,00 devuelve 400 €, de los que 350 € son beneficio. Con un tipo supuesto del 30 %, el impuesto asciende a 105 € y el neto se queda en 295 €. Dicho de otro modo, la cuota que de verdad trabaja para el apostante queda bastante por debajo de la impresa en el boleto. Las pérdidas del juego solo compensan ganancias del juego del mismo año, así que un mal ejercicio no rebaja la factura de las ganancias del siguiente.

El directo añade un freno que conviene conocer antes de necesitarlo. Durante un evento en curso solo se apuesta el saldo que había al empezar más lo ganado en ese mismo evento, y no se puede recargar a mitad de partido para recuperar una pérdida. La cifra que manda, por tanto, es la que figura en la cuenta antes del pitido inicial, y esa cantidad se decide con calma, no con el marcador en contra. Al terminar no hay prisa: vale el resultado del organizador, la casa lo publica en 24 horas, el pago empieza tras esa publicación y el derecho al cobro dura al menos 3 meses.

Qué hacer

  • Comparar el porcentaje de pago del mismo mercado en varias casas: en el Atlético-Man United, 1,10 € por cada 100 € separaban a Sportium de Codere.
  • Calcular la parte retenida de una combinada multiplicando el porcentaje de pago de cada selección.
  • Descontar el IRPF antes de valorar una cuota: con un 30 % supuesto, una cuota 8,00 rinde bastante menos de lo que promete.
  • Fijar el saldo para el directo antes de que empiece el evento.

Qué evitar

  • Cubrir todos los resultados de un 1X2 creyendo que protege el dinero, cuando lo único que asegura es pagar el margen.
  • Encadenar tres resultados exactos: al 85 % supuesto, la casa retiene 38,60 € de cada 100 €.
  • Contar con que las pérdidas de un año compensen las ganancias del siguiente.
  • Pretender recargar durante un partido para recuperar lo perdido en directo, algo que la regla del saldo no permite.